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猥琐流作为一个专有名词,已经不是用来描述虫族玩家的风格了,它成为了一种独特的扩张、发展、战斗方式。/WWW、QΒ5。coМ/虫族的猥琐流,就是指玩家在初期就霸下好几片矿,用大量的地堡、或者加上一些潜伏者守住,将科技攀升至最高后,爆出升级了攻防的大象以及无数升级完成狂扑的小狗,甚至加上蝎子辅助进攻。曾经有一段时间,这个战术是无解的,神族反复用部队去冲击虫族的防线,会发现防线毫发无伤,但神兵却越来越少,而等到三攻三防的牛狗出来时,神族的阵线就变得如此脆弱。失落的神庙上,易天栩在12点,crazy在六点,与刚才那局正好倒了过来。易天栩知道,打惯极限暴兵的神族选手,很少会在早期采取rush的,所以他的分矿一定开得很安稳,同时也有进一步扩张出去的可能。再加上他对“宇宙王子”时的表现,对手也必定不敢贸然冲出来。所以他的前期必定很安稳。他如传统的猥琐流虫族一样,在高地路口下摆下基地,开出了血池后又在分矿处放下基地,在确认神族没有用狂热者发起进攻的意思后,随后又在三点左边的那个小分矿处放下了基地。就这样,十二点的两个矿和三点外的矿、加上之间的地堡,构成了完美的防御体系。而crazy果如易天栩所料的那样,双基地极限暴兵。他不趁着易天栩开矿的时候冲击,有很小一部分是因为“宇宙王子”的失败让他生出一些忌讳,但更多的还是因为他的习惯,一个习惯双基地八兵营的人,在面对大多数人的时候都是不愿意改变的。所以他指挥混合部队冲出来的时候,易天栩已经布防结束了。虫族猥琐流、易天栩以前在网吧上也用过,对付起强攻的神族来,很有一点效果,今天面对强大的对手,他格外谨慎,甚至比往常多摆了两个地堡,一共六个地堡牢牢扼守住中央。易天栩终于领略到什么叫真正的极限暴兵流了。对方的兵不但比他想象的要多,而且源源不断地赶来;不仅如此,crazy的冲击还非常讲究阵型,总是选择给自己最少伤害的进攻路线。易天栩的地堡防线看起来已经够严密了,但在对方的攻击下仍旧岌岌可危,加上赶来的小狗才勉强顶住一拨。他刚刚补上新的地堡,对手的下一轮攻击竟然又到了。如此这般,反复了五次。易天栩却不是肯轻易屈服的人,他放弃了农民的补充、放弃了科技的升级、放弃了部队的生产,将所有的经济都用在造地堡上,他的地堡换了五批,但硬是没有任何退缩的意思。星际争霸就是这样,主动进攻一方所遭到的伤害一定超过防守一方,但因为需要不停补充地堡,易天栩的经济非常不好,他的基地只是二级,并且他的部队除了小狗之外根本没有其它。也就是说,原本准备打猥琐流的易天栩、现在已经失去了猥琐的意义。crazy的下一拨冲击已经到了,集合了刚才退下去的部队之后,这拨兵数量更多,威力更大。易天栩稳了稳鼠标,他告诉自己:“绝对不能害怕对手的这拨兵!”但精神上的超越是没有用的,易天栩的地堡位置并不好,在对手的猛烈冲击下,更是排布得七零八落,这个漏洞终于还是被crazy抓住了,后者指挥所有部队打掉了一个地堡,直接穿过了地图中央的虫族堡阵,躲过了虫族在地图中央游弋的小狗,冲向了十二点的主矿和分矿,那里只有一两个零星的防守。易天栩的狗数虽多,但远远不够回救!这时,他选择了玉石俱焚——所有的小狗冲向crazy的分矿,那里同样一片空虚,没有任何防守。这时,神族基地中新一轮的部队也正巧补出来,两方一场恶斗。大战之后,crazy的分矿丢了,他也暂时断粮,失去了经济来源,只能进行远程采矿,易天栩却无法攻上他那有四个光子炮防守的主基地。但相比crazy,易天栩却更惨,他失去了十二点的两个矿和所有的机动部队,虫族只剩地图中央的一个基地,周围有5个地堡环绕守护着,农民更是寥寥无几。可是它们要面对的,却是crazy从十二点返回的大量部队。无论怎样操作,这5个排布并不非常紧密的地堡都不可能打过接近一队的狂热者、三个龙骑和两个光明执政官。
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