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臣需要杀完场上的所有人,所以更需要善于伪装、懂得权衡利弊。
陷阱、诡计、阴谋、阳谋……简单的一摞纸片上演着真实的三国:分分合合。虽然只是个游戏,却非常需要智商和情商,不仅要依据场上形势快速对卡牌技能效果做出合理、正确的判断,同时也要了解其他玩家武将的技能,更需要时时观察各位玩家的表情动作,在他们做出“不轨”动作之前预判预防。
大彪班长他们常常组局开玩,就这样,在不知不觉中,我对这款桌游上了瘾,有局就参加。后来又重新下载了客户端,不过这次不再是我一个人玩,还有大彪班长、Eric、华子、隔壁班班长、阿峰……有的时候还有约上几个女同学一起玩。我们经常一起开一个房间,通过yy语音或者QQ提前告知身份。若是主公一方的人多,就对反贼和奸臣进行“诛杀”。若是反贼人多,就集体跳反,大肆“屠戮”忠臣。通过我们一系列的骚操作,大家的胜率都不断提高。我想这才算是真正的开黑吧?然而,这种破坏游戏平衡性的玩法也在一定程度上降低了可玩性,久而久之我们都开始觉着没意思,又回到理***中,凭着自己的智商情商和场上信息去判断大家的真实身份。但是毕竟我们离得近,场外因素也会有。
“哎呀,也不知道谁是忠臣谁是反贼啊,就随便砍一刀吧!”
“操!我是忠臣!你个昏君!”
“你个死奸,我才忠臣,砍得好!”
“放个南蛮!”
“我有杀,哈哈!”
“我有决斗,来吧!”
“呃……”
“快!给个桃!不然反贼就赢了!”
……
寝室里总是会传来这种对话,仿若大家都是演员,谁当主公谁都会被骂一句“昏君”。
玩客户端的另一个特点就是每个武将都有各自语音包,每次的发言基本上都很贴切地反应了人物的性格特征或者背后的历史典故。不过,我们估计游戏公司刚开始都把经费放在开发商了,里面角色的配音都不是专业的声优配的,有着浓重的方言口音,而且基本平翘舌部分,这反倒让游戏有了几分别样的趣味。“我还是太连清了……”这句陆逊阵亡时的经典台词一时间还成了热门网络语,赵云发动“龙胆”技能时的“哼”、“哈”结合其提枪应战的姿势常常让我们联想到某些不可描述的画面,黄盖的那句“请鞭挞我吧,公瑾!”更是基情满满。
游戏刚火的时候,里面的女性角色很少,也因此格外受我们男生的爱戴。“仿佛兮轻云之闭月,飘摇兮流风之回雪”、“凌波微步,罗袜生尘”,虽然依旧口音浓重,甚至还读错了字,但甄宓的这几句语音让我立刻脑补了这位文昭皇后的美丽画面。后来上古代文学课,正好学到了“魏晋风骨”,通篇学习了一下《洛神赋》,我再一次对七步成诗的曹子建佩服得五体投地。虽然我明明知道陈思王写的是洛水之神宓妃,但因为三国杀的影响,在读这篇赋的时候总是无意识地把甄姬的卡牌形象代入,“翩若惊鸿,婉若游龙,荣耀秋菊,华茂春松……”
想到此处,我也能够体会来自曹丕的怨念了,若是搁我,我他么也得宰了你!