第一百五十五章 伦敦喷火战斗机 4-0 上海龙之队 (1/2)
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第156章 伦敦喷火战斗机 4-0 上海龙之队
好莱坞A点的争夺中,天擎明显将进攻的集火点放到了燃料的前排。
源氏不惜接近战也要帮助队友进行火力支援的打法减少了天擎后排压力。
meko压制小屋成功让天擎快速清理了包括辅助在内所有燃料队成员。
从而开始了运输车的推送。
Rascl两度轮胎炸死Libero丝毫没有能够阻挡天擎前进的脚步。
Saebyeolbe与Janus形成的放狗很快撕裂了燃料狂鼠等人构成的立体式防守阵型。
个人相差较多的实力也让b点随后的团战结果趋于明显。
不过当运输车进入c点后,燃料队调整阵容以黑影为核心把运输车路上全部的大血包控制在自己手中,几乎多了两个辅助恢复一般在平台进行拦截的黑影猎空以及猩猩成功把天擎的运输车堵在c中段位置长达2分多钟之久,Emp对于和尚的巨大杀伤性也让Jjonak难以发挥出全部能力,纵使Saebyeolbe等人奋力搏杀也只能在加时阶段以麦克雷进行突破,把车送到终点。
攻防互换后燃料以大门附近二楼为跳板进行了对天擎猩猩的压制,不过Jjonak的莫伊拉全力恢复下Janus不仅没有阵亡,还给空中的Libero以及地面的Saebyeolbe轻松输出的空间。但第一波团战的胜利不仅没能让天擎扩大其防守优势,反而在随后燃料的反攻中因为Effect等人的击杀而陷入劣势,Libero孤掌难鸣,携天使等待队友返场后依旧没能挽回据点的损失。放弃A点的天擎在b点重新设防,Libero拿出黑百合连续爆头燃料的同时,Rascal也同样拿出狙击位进行火力支援。双方皆把对手的黑百合作为第一压制目标,Libero的率先阵亡让运输车缓缓前进的局势变得更加恶劣,Jjonak圣续点无效被火箭弹加电击击杀于小屋后,天擎无奈进入了c点的防守战。面对对手新换出的放狗燃料再次采用黑影体系,一分钟的进攻时间虽然足够黑影打出Emp,但Jjonak却没有再被其影响,圣的持久保护下天擎一拥而上,虽然Libero拔刀时和尚源氏同时被Effect炸死,但正面战场在Janus以及Saebyeolbe的活跃中已经稳稳拿下,天擎毫无意外的赢得了第三局比赛胜利
直布罗陀A点天擎仅凭Libero半藏一人便清理对手近半防守人员,使运输车几乎无压力的一路打到b点。天擎随后换出放狗直插燃料防守重心,还不及占领有利防守位置的燃料就被迫进入团战和对手缠斗起来,但天擎在节奏的把控上丝毫不给队友太多机会,Ark的牺牲让前压的天擎迅速回到Jjonak身边并且借助圣的恢复拿下b点。c点燃料面对对手5分钟的进攻时间先用打出的龙刃消耗掉对手一波技能后很快换出麦克雷,并且依靠双辅的强保以防守反击的方式逐渐把局面稳定在自己手中,屡攻不下的天擎随机用黑百合的远近枪打法在远点对对手强输出英雄进行压制,Rascal的活跃让Saebyeolbe也换出同样英雄进行对枪,这期间Seagull的核爆双杀和chipshajen的点杀都让天擎进攻一次次的以失败告终,黑百合无法打开局面的窘况持续到了时间的结束,天擎最终没能将车送入终点。
攻防互换后的燃料以对手的前排为击杀目标不断压制meko和mano血量,并且在对手辅助全力进行回复时进行转火,Effect前期的努力使Rascal的麦克雷在后排轻松的点杀Libero,Saebyeolbe等人,让运输车以不慢于对手的速度进入b点。意识到危机的天擎在对手将车送达到终点附近终于换出长短枪进行阻击,并逐渐通过大招的互换以及压制碰车前排血量拿回了战场的优势。几乎耗尽所有进攻时间的燃料队在mickie击杀开大Libero后终于让麦克雷能够安心的读完自己的午时已到,这股气势让燃料在c点的进攻同样无往不利,连续减员的天擎在被迫进入的续车战中虽然逐渐打回了劣势,却莫名其妙的在人员并不劣势的情况下被对手拍走mano,将车推到了终点。双方不得不进入第五局加时赛
加时赛中天擎不在如之前漫不经心,而是发挥出全部实力,不管是废墟中Saebyeolbe的个人秀,还是深井Libero源氏关键时刻的拔刀收割,都让天擎稳稳的占据着加时赛的优势局面。废墟中单人开场四杀并且牵制对手后排的猎空使燃料的黑影体系始终无法掌控比赛的节奏,同样是优先战队后排的打法,天擎的击杀效率明显高于对手,这也让燃料哪怕在一定时间内获得团战胜利,却依旧可能于下一波团战中失利,进而丢掉控制中心。另一方面天擎的双前排也尽职尽责的在对手集火尽可能的存活,减少了之前因为转火所造成的人员缺失,给辅助的充能提供了巨大帮助,两图胜利后天擎毫无疑问的结束了长达五局的鏖战并以3比2拿下整场比赛的胜利。
波士顿崛起队 3-2旧金山震动队
震动的A点进攻初期并不顺利,崛起以攻代守的防守让Note轻松收获三杀,并且借此让崛起收获了大量能量,但随后察觉对手后排并且将战场拉至据点内的打法还是慢慢拖垮了崛起的防守,在两分钟的拉锯战后震动终于将对手赶回b点,还没来得及组织起防守的崛起队在占位时突然发现震动已经全面入侵b点,将双辅全部格杀的震动几乎没有费太多力气就在时间还剩约4分多钟时以b点的占领结束了自己进攻局。
攻防互换后dreamkazper在协助击杀Nevix后一弓箭射穿了Sinatraa后,崛起借助人员和能量房的优势进点近距离对手进行据点争夺,Note如之前防守局中发挥稳定,在保护Neko的同时兼顾输出,为队伍分担大量击杀任务,使崛起能够轻松拿下A点,b点dreamkazper换为黑百合在崛起成功压制的花村二楼为队伍进行火力支援,崛起迅猛的进攻也让他们在第一二波团战中始终占据战场优势,不过激素刀的出现让持续占领场中的dVA等人纷纷殒命,纵使danteh失误爬墙被核爆击杀,震动也终于抓住机会重新稳住了战况。不断突袭其后排的Striker单枪匹马在点内无限制的进行输出,莫伊拉,和尚等人先手遭其毒手的同时Gamsu的跟进进一步让震动防守体系崩坏,从而让崛起在最后一分半钟拿下据点。
第二轮中崛起的黑影体系很快控制边缘房间大血包,不过似乎并不用Neko出马,Striker为核心的突击队伍瞬间就全灭了震动房间内的守军,不过b点在时间并不充裕,且震动放狗能够放开手间对崛起进行拦截的情况下,崛起还是没能在一波内将其拿下,Emp的控制也仅仅限制了dVA一人,在圣以及激素猩猩的反击下震动轻松全清对手结束其进攻局。攻防互换后震动队的放狗在进店前遭到崛起极强的火力压制,dreamkazper以及Striker双狗在协同击杀效率上明显更为优秀,辅以Neko后排的挂球杀伤,让震动队在前三分钟都没能找到太多进攻的空间,临近加时阶段双辅大招的强势入点使拔刀的dreamkazper死于dJ之手,这样让danteh和Sinatraa的反击减少了很多压力,将对手全歼后的震动队如同第一轮一样很快进入b点横扫崛起守军,Sleepy关键时刻的圣不仅挽救了自己,也使依旧在点中坚持的dVA和猎空陪同自己拿下了艰难的第一局
尼泊尔的圣所中双方皆祭出了狂鼠加路霸的阵容,babybay狙击的强势破盾让Sinatraa狂鼠轻松收获三杀,但崛起很快换出黑百合与之对抗,相较于babybay,dreamkazper的黑百合杀伤力更强,角度也更加刁钻,热成像极快的积攒速度也使得崛起队在掌握对手位置上始终处于视野的优势。加上点中奥丽莎和路霸的配合在成功占领据点后始终把震动用密集的弹幕挡在据点之外,使崛起很快把占领度推至极限,临近第一局结束时dreamkazper的爆头刷屏让后撤准备反击的震动队无奈的在损失太多人员后放弃了第一张地图。
圣坛中相对于开场震动长短枪的优势,崛起抓住了集火的关键点,就是babybay的士兵76,在进度过半后崛起的反击多半以bbb为集火目标,且在将其击杀后,震动几乎损失大半的输出,崛起的前压也同样点到为止,Striker,Note在Kellex的恢复下尽情的突袭其后排辅助,撕扯震动整体阵型,Neko的黑球及时挂给震动前排也让猩猩等人的血量,尤其是Nomy这位急先锋经常死于非命,dreamkazper的龙刃在关键时刻的收割最终将胜利揽入崛起怀中,崛起也以1比1扳平了比
好莱坞的争夺中,震动凭借双飞阵容一举压制崛起小屋内防守人员,法拉骑脸的火箭炮将崛起很快炸回老家,babybay天降正义清场后换出黑百合随同队伍进攻好莱坞b点却遭到同样换出黑百合的dreamkazper阻击。在dreamkazper重演尼泊尔狙击大战的胜利时,Gamsu以及Striker已经绕后将moth以及Sleepy纷纷击杀。震动A点所获得的优势不复存在,时间也随着崛起一次次的突袭而渐渐走向卫生。意外阵亡的dreamkazper很快换出源氏和Striker形成放狗进行的在最后一搏团战中收割震动的前排和辅助,而与队伍脱节的输出则面对开启原始暴怒的Gamsu毫无办法,崛起最终在b点终点附近结束了对方的进攻局。
攻防互换后的崛起如法炮制并且在dreamkazper炮杀danteh以及babybay后使崛起快速拿下A点,babybay再次换出的黑百合也如之前一般遭到了Gamsu的追击,相反dreamkazper的双飞毫无压力的压制好莱坞b点房顶,Note的核爆双杀终结了震动双c,也让崛起毫无压力的完成运输车的推送,以2比1再度反超比分
66号公路中处于先攻状态的震动还是秉承放狗的打法在第一时间寻找崛起后排进行压制,但Note及时回放加上Kellex和Neko的互保,让前两分钟震动的推进在对手远近枪的打法下没有取得任何进展,后调整打法的震动在运送运输车时将对手逼到车附近再进行集火和秒杀,并且通过限制dreamkazper输出起到削减对手伤害的作用,这一做法果然使他们在临近A终点附近一波把崛起打回了老家,b点dreamkazper的黑百合虽然一时限制了对手放狗的节奏,可积攒出龙刃的danteh还是用双杀打开了通向b点终点的道路,Sleepy佯装后撤引Gamsu跳入己方阵营后开启圣让崛起失去了关键的伤害补充者,震动也借此在随后的团战中将其余堵车敌人击杀,c点崛起放弃黑百合拿出麦克雷,单c双辅的后排体系完美的抵挡住了对手放狗的恐怖突击能力,加上Striker比之前更为技巧性的穿插和收割使崛起在最后的两分钟把震动死死的挡在了运输车之外。danteh的龙刃仅仅砍杀Neko便再无建树,崛起成功在c点后半段完成了自己的防守。
攻防互换后的震动在A点照例拿出了黑影,小血包都不放过的danteh让Striker等人恢复成为巨大的问题,加上Sinatraa在后排不断对dreamkazper进行骚扰和牵制,使崛起几乎溺毙在Emp的电子大潮中,关键时刻dreamkazper察觉moth位置并且民工六连将其击杀断了震动的恢复,Neko也贡献出武僧的强力输出帮崛起绝境中反击成功。将车送入b点,打开局面的崛起在b点的进攻中完全无惧对手的反攻,在正面战场有效牵制的时候由Striker绕后将未能赶回战场的Sleepy和残血跳回的Nomy击杀让崛起轻松进入c点攻防,但震动c点的防守还是利用终点附近几个血包的持久恢复成功遏制了崛起的进攻,被Emp全面控制的地形也让崛起在随后一分钟进攻中无功而返,双方最终进入加时赛进行最后的争夺
伊利奥斯中崛起的天地狗全面克制震动的放狗阵容,无人针对的dreamkazper在空中自由开火使地面接收Striker和Gamsu联动输出的震动损失惨重,换出长短枪的震动队在无法快速击杀残血的猎空时就已经被其拖住了大部分注意力,从而再次让崛起的双前排趁虚而入,深井后期Sinatraa走位失误被法拉弹下悬崖使本来有机会反打成功的震动因为正面火力的不足,无法限制双飞主体,从而失去了第一张图的胜利。
灯塔中开场就拿出长短枪的震动队一开始就把握住了战场的主动权,在强保Sinatraa的情况下以战术目镜等技能横扫崛起的双飞,danteh则潜入到崛起后排对Neko和KELLEx进行绞杀,虽然崛起随后凭借圣等返场并且重夺据点控制权,但震动依旧凭借老打法在剪除了崛起双辅后轻松拿到了第二张图的胜利。
废墟决战初期dreamkazper的黑百合就用双杀为队伍开路,优先占领据点的崛起队很快受到了震动Sinatraa的反击,不过Note发挥其dVA的个人技术为崛起击杀了震动双前排使其进度一跃超过百分之50.。Striker和dreamkazper的频频击杀得手也使得震动队剩下最后一波进攻机会。在热成像的帮助下,dreamkazper再次用两发爆头终结了对手黑百合和天使的生命,Gamsu等人也及时的跳入失去圣保护的对手阵营中完成了对震动的绝杀,苦战五局后崛起终于以3比2赢得了整场比赛胜利
佛罗里达狂欢队 1-3首尔王朝队
沃斯卡娅开场,王朝队就将Fleta送到安全的狙击位置对对面防守平台的狂欢展开攻击,Fleta一人狙杀对方四人让A点在一分钟沦陷,狂欢甚至没能攒出Emp就被迫进入了b点防守,Logix等人再次被狙杀让王朝第一波就拿到了75%以上的进度。交出激素核爆以及原始暴怒的狂欢勉强从对手手中抢回据点后,munchkin和Fleta的刷屏让王朝以4分多钟的剩余时间轻松结束进攻局。
攻防互换后不甘示弱的狂欢同样用远近枪进行A点的进攻,双方狙击手专注于对局而忽略正面战场的伤害,Fleta最先脱离这种泥沼并且火力支援场内拉锯长达一分钟之久的对峙,瞬间倾泻的伤害天平也使王朝赢下了关键团队,这为他们带来了更多的能量充能以及防守时间,即使tviq脉冲炸弹击杀Ryujehong王朝依然控制了局面,面对这种窘境狂欢转变进攻策略以Zunba为突破口,在消灭了王朝双前后开启原始暴怒将剩余人员逼出据点完成了A点进攻,b点狂欢的一波流十分有效,Fleta的身死使王朝一开始就失去了重要的收割人员,加上tviq和Logix长短枪的协同集火到位让狂欢在全清对手后拿下了据点。
第二轮狂欢队的进攻依旧受制于Fleta的狙击,但时间临终前的勾爪失误让他和Ryujehong两人同时被cwoosh跳死,导致A点的失守,但b点王朝再没有像第一轮一样给对手太多机会,将集火点放在牵着Logix的天使身上,munchkin不仅配合miro收获对方关键输出和防守点,也让正面战场减轻了极大的压力,在王朝队的努力下时间仅剩30秒的狂欢没能如之前攻下b点,相反在攻防互换后,王朝队利用之前积累的大量进攻时间在二楼不断消耗狂欢技能,并且在对手交出核爆后突然进攻狂欢防守平台,猎空dVA和猩猩三人的协同加上黑百合的远程支援使王朝很快进入b点攻防。狂欢的放狗并没能遏制王朝凶猛的进攻,在Zunba等前排的追击下狂欢只能在损失大部分防守人... -->>
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