第三十一章 放狗vs地推! (1/2)
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地推阵容,指的是以初期步步为营,积攒能量,并用终极技能的配合来打出优势或反制对手的阵容。
地推阵容如果想要积攒能量,就必须保证在这段时间内有足够的资源来保证自己的生存。
因此,莱因哈特、安娜两位英雄自然就成为了地推阵容的首选。
除去莱因哈特和安娜两名必选英雄外,地推阵容其余四名英雄的选择也有一定的讲究。副T一般首选查莉娅,在莱因哈特吸引火力的前提下,查莉娅可以轻松打出高额输出,并在时间轴循环以及团战中给予自身和队友关键保护。
另一位辅助英雄一般由队伍中两位输出位英雄的选择所决定。
但需要注意的是,地推阵容中的输出无论如何搭配也一定要有正面火力,如果全部选择高机动性的输出而忽略了正面火力,那么输出很容易脱节,并在同样地推阵容的对峙中落于下风。
目前主流地推阵容有两种搭配方式,一种是以麦克雷的正面火力为主,辅助搭配天使来提供资源。
这种搭配可以为前排提供单人充足的正面火力并更高速地积攒终极技能。
另一个输出可以用源氏来配合激素或者蓝线提供新的爆发点。
第二种则是以半藏为主具有一定抗压能力和正面火力的输出,配合法老之鹰和天使,夺取制空权。
QG明显对IGICE了解的比较透彻。
他们选择了半藏+麦克雷+天使这样的英雄配合。
这两位英雄可以有效压制和防备敌方黑百合,且有足够的爆发输出,在敌方T位出现明显失误的时候,瞬间击杀!
......
......
“很可惜,ICICE的第一波跳点被接了下来!”
解说席上,幽酱分析上一波团战,
“温斯顿稍微心急了一点,他没有等到队友DAV矩阵CD就跳了出去,结果吃满了麦克雷和半藏的伤害!”
“是的!这两位身后还有着天使的蓝线加成,伤害非常恐怖!”
“也可能跟现版本DVA的技能改动有关,相比以前,现在的防御矩阵在激活后的1秒后才会开始恢复进度,改动前的时间为0.5S,ICE的选手也许还在适应版本。”
“但值得一提的是,QG的半藏竟然超远距离预判射杀了黑百合,这也是Nine选手在比赛中第一次被狙位英雄击杀,让我们来看一下精彩回放!”
JOY话音落下,现场大屏幕原本的第三方上帝视角画面飞快缩小到了右下方。
屏幕中间一个小窗口不断扩大至全屏,然后出现了刚才的击杀瞬间。
ICE被团灭,正在集体等待复活。
因此观众有足够的时间欣赏这波精彩单杀。
“我们可以看到,半藏在进攻方出门后,很有先见之明的朝对面二楼平台释放了一个探测箭。”
“黑百合完全没有发现,恰巧一个抓钩刚好进入了探测箭的技能范围!!”
JOY看着回放,猜测道,
“QG这是相信ICE肯定会掏出黑百合吗!半藏的探测箭,可是有着整整20S的冷却时间!”
“看来QG战队做了很多赛前工作!”
幽酱接话,
“HODE选手预判与时机的把控也很到位,不愧是半藏专精选手!进攻方黑百合才刚到点位,就被一箭带走!”
“这时候,相比黑百合,源氏明显更加适用。毕竟黑百合跟半藏相比,同样是狙击英雄,半藏不但拥有透视的探测箭,而且他的模型相比黑百合也更难命中头部。”
......
......
“我的我的。”
语音中,吉叉叉显得有点懊恼。
在攻击/护送护送这类地图中,放狗对战地推,最忌讳的就是第一波团战团灭。
下次进攻时,敌方必然会调整自己的站位,有所防备。
更重要的是,地推阵容一旦能量循环起来,将会非常恐怖。
放狗阵容,顾名思义,就是指用高机动高爆发英雄快速突进集火对方后排。
相比地推比较依赖终极技能,放狗则更考验几位队友之间的小技能与集火配合。
这也是吉叉叉显得异常懊恼的原因。
自己作为职业选手,竟然在赛场上犯下了这种高分路人都不会出现的小错误,简直就是在犯罪!
QG战队的几人估计乐坏了都。
“没事嗷!”
老叉的烟嗓在队伍语音中响起,
“这才第一波,还有三分半,随便打!”
“就当让他们一波呗。”
悠悠语气轻松,对吉叉叉的失误毫不在意,
“别忘了,我们训练赛就没输过!”
“没错!”
老李在语音中笑道,旧事重提,
“何况我们还有最厉害的人形自走外挂。”
“擦!”
韩九不乐意了,不满道,
“说多少遍了!要叫我天才少年!”
......
......
时间流逝,观赛人数不断增多,各平台赛事直播间几乎都是不断刷屏的弹幕。
“好了!IGICE重新集结完毕... -->>
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